Bài giảng Các phương pháp số - Chương 3: Phương pháp phần tử hữu hạn - Trường ĐH Kiến trúc Hà Nội
Tóm tắt Bài giảng Các phương pháp số - Chương 3: Phương pháp phần tử hữu hạn - Trường ĐH Kiến trúc Hà Nội: ... 1 2 a P(x) a a 1 x 24 ii 1 1 e kk 1 2 2 P(x )u au(x 0) 1 0 a A a P(x )u lu(x l) 1 l a a a a i e k u u 3.4. HÀM CHUYỂN VỊ - HÀM ... {F’}e =[T] T e {F}e T T e e e e ee 1 K F 2 T TT T e e e ee e e e e 1 ' T K T ' ' T T F' 2 T T e e e ee 1 ' K ' ' ' F ' 2 [K’]e = [T] T e [K]e [T]e [T] T e [T]e = [I] [T]...3 54 55 5 a d1 1 1 a a (dx) d2 2 2 K ' ; F'a a a d3 3 3 a a a a d4 4 4 a a a a a d5 5 5 11 1 21 22 2 31 32 33 322 41 42 43 44 4 51 52 53 54 55 5 b e1 3 3 b b (dx) e2 4 4 K ' ; F'b b b e3 5 5 b b b b e4...
(x), N4(x) còn được đặt tên là các hàm H1(x), H2(x), H3(x), H4(x) . Đây là các hàm nội suy Hermite bậc 3. (3.4) 27 1 2 2 3 2 3 2 1 0 0 0 0 1 0 0 A 3 / l 2 / l 3 / l 1/ l 2 / l 1/ l 2 / l 1/ l 1 2 3 2 2 3 2 3 2 1 0 0 0 0 1 0 0 N P(x) A 1 x x x 3 / l 2 / l 3 / l 1/ l 2 / l 1/ l 2 / l 1/ l 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 2 3 2 1 2 3 4 3x 2x 2x x 3x 2x x x (1 ) (x ) ( ) ( ) l l l l l l l l N (x) N (x) N (x) N (x) 2 3 2 3 1 1 2 22 3 2 2 3 2 3 3 3 4 42 3 2 3x 2x 2x x H (x) N (x) (1 );H (x) N (x) (x ) l l l l 3x 2x x x H (x) N (x) ( );H (x) N (x) ( ) l l l l 3.4. HÀM CHUYỂN VỊ - HÀM DẠNG Hàm chuyển vị của dầm chịu uốn: Đồ thị các hàm dạng xấp xỉ của độ võng 28 4 1 ( ) i ie i v x N N 3.5. XÂY DỰNG PT CÂN BẰNG - MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PT 1. Biến dạng và ứng suất tại một điểm trong PT • Quan hệ giữa biến dạng và chuyển vị: : ma trận chứa đạo hàm của hàm dạng • Quan hệ giữa ứng suất và biến dạng: :ma trận đàn hồi, chứa các đặc trưng đàn hồi của kết cấu B D 29 e e u N B B N e D D B 3.5. XÂY DỰNG PT CÂN BẰNG - MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PT 2. Thê ́ năng toàn phần của PT • Thê ́ năng toàn phần của PT • Thê ́ năng biến dạng của PT • Công của ngoại lực • Ta có: • Thê ́ năng toàn phần của PT = e e e = Ue - We eU eW TT e e e e V 1 U W B D B dV 2 TT T ne e e S P N q dS e 30 TT T e e e V V 1 1 U dV B D B dV 2 2 T T e ne e S W P u q dS T TT T e e e u N u N N TT T e ne e e S W P N q dS 3.5. XÂY DỰNG PT CÂN BẰNG - MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PT 3. Ma trận độ cứng của PT • Đặt (3.5) gọi là ma trận độ cứng của PT • Ma trận độ cứng của PT chứa các đặc trưng cơ học va ̀ hình học của PT • là ma trận đối xứng nên tích cũng đối xứng. • là ma trận vuông đối xứng, kích thước bằng tổng các thành phần chuyển vị tại các nút của PT. e K T e V K B D B dV D T B D B e K 31 3.5. XÂY DỰNG PT CÂN BẰNG - MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PT 4. Vectơ tải trọng nút của PT • Đặt (3.6) gọi là vectơ tải trọng nút của PT. • được xây dựng bởi ngoại lực đặt tại nút PT va ̀ ngoại lực đặt trong PT quy vê ̀ nút e F T n n qe e e e S F P N q dS P P e F n eP q eP T q e S P N q dS 32 3.5. XÂY DỰNG PT CÂN BẰNG - MA TRẬN ĐỘ CỨNG CỦA PT 5. Thiết lập phương trình cân bằng • Công thức tính thê ́ năng toàn phần của PT: • Theo nguyên lý dừng thê ́ năng toàn phần • Áp dụng phép lấy đạo hàm riêng, thu được phương trình cân bằng của PT thứ e: (3.7) T T e e e e ee 1 K F 2 e e e 0 0 e 1 e e 2e 0 ... e ee K F 0 e eeK F 33 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ • Hê ̣ tọa độ riêng (hê ̣ tọa độ địa phương ) : HTĐR (x,y,z) • Hê ̣ tọa độ chung (hê ̣ tọa độ tổng thê ̉ của kết cấu): HTĐC (x’, y’, z’ ) • Trong HTĐR xyz với PT thứ e : {F}e ,[K]e, {}e lần lượt là vectơ tải trọng nút, ma trận độ cứng và vectơ chuyển vị nút PT . • Trong HTĐC x’y’z’ với PT thứ e : {F’}e ,[K’]e, {’}e lần lượt là vectơ tải trọng nút, ma trận độ cứng và vectơ chuyển vị nút PT • Thiết lập mối quan hệ giữa {}e và {’}e: {}e =[T]e {’}e trong đó : [T]e - là ma trận chuyển đổi các thành phần chuyển vị nút từ hệ toạ độ chung x’y’z’ về hệ toạ độ riêng xyz (gọi tắt là ma trận biến đổi toạ độ). 34 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ • Vectơ tải trọng nút {F}e phù hợp về thứ tự, phương và dấu với vectơ chuyển vị nút {}e nên có thể viết: {F}e =[T]e {F’}e • Thế năng biến dạng toàn phần của PT e sẽ là: • Ma trận độ cứng trong HTĐC • Vectơ tải trọng nút trong HTĐC {F’}e =[T] T e {F}e T T e e e e ee 1 K F 2 T TT T e e e ee e e e e 1 ' T K T ' ' T T F' 2 T T e e e ee 1 ' K ' ' ' F ' 2 [K’]e = [T] T e [K]e [T]e [T] T e [T]e = [I] [T] T e = [T] -1 e 35 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ Ma trận biến đổi toạ độ [T]e của PT thanh 2 đầu nút cứng chịu uốn ngang phẳng va ̀ kéo nén Vectơ chuyển vị nút của PT trong HTĐR Vectơ chuyển vị nút của PT trong HTĐC Xét quan hệ chuyển vị nút tại đầu i giữa HTĐC của kết cấu và HTĐR của PT: T i i i k k ke u v u v T i i i k k ke ' u' v ' ' u' v ' ' ui = u’i .cos + v’i.sin vi = - u’i .sin + v’i.cos i = ’i i i ' i i i i i i u cos sin 0 u v sin cos 0 v L 0 0 1 36 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ Ma trận biến đổi toạ độ [T]e của PT thanh 2 đầu nút cứng chịu uốn ngang phẳng và kéo nén Xét với cả PT i-k, quan hệ giữa {}e và {’}e được biểu diễn: (3.8) i i i i i i ii i i kk k k k k k k k k u u ucos sin 0 0 0 0 v v vsin cos 0 0 0 0 L 0 0 0 1 0 0 0 0 Lu u u0 0 0 cos sin 0 v v v0 0 0 sin cos 0 0 0 0 0 0 1 e cos sin 0 0 0 0 sin cos 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 T 0 0 0 cos sin 0 0 0 0 sin cos 0 0 0 0 0 0 1 k i k i 2 2 k i k i x x y y cos c ;sin s ; l l l (x x ) (y y ) 37 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ Ma trận biến đổi toạ độ [T]e của PT thanh đầu i nút cứng đầu k khớp chịu uốn ngang phẳng và kéo nén Vectơ chuyển vị nút của PT trong HTĐR va ̀ HTĐC: (3.9) (3.9) T i i i k ke u v u v T i i i k ke ' u' v ' ' u' v ' i cos sin 0 L sin cos 0 0 0 1 k cos sin L sin cos i i i i i i i i i i k k k k k k k u u ucos sin 0 0 0 v v vsin cos 0 0 0 L 0 0 0 1 0 0 0 L u u u0 0 0 cos sin v v v0 0 0 sin cos e cos sin 0 0 0 sin cos 0 0 0 T 0 0 1 0 0 0 0 0 cos sin 0 0 0 sin cos 38 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ Ma trận biến đổi toạ độ [T]e của PT thanh đầu i khớp đầu k nút cứng chịu uốn ngang phẳng và kéo nén Vectơ chuyển vị nút của PT trong HTĐR và HTĐC: (3.10) T i i k k ie u v u v T i i k k ke ' u' v ' u' v ' ' k cos sin 0 L sin cos 0 0 0 1 i cos sin L sin cos i i i i i i i k k k k k k k k k k u u ucos sin 0 0 0 v v vsin cos 0 0 0 L 0 u u u0 0 cos sin 0 0 L v v v0 0 sin cos 0 0 0 0 0 1 e cos sin 0 0 0 sin cos 0 0 0 T 0 0 1 0 0 0 0 0 cos sin 0 0 0 sin cos 39 3.6. PHÉP CHUYỂN TRỤC TỌA ĐỘ Ma trận biến đổi toạ độ [T]e của PT thanh hai đầu khớp chịu uốn ngang phẳng và kéo nén (3.11) i cos sin L sin cos e cos sin 0 0 sin cos 0 0 T 0 0 cos sin 0 0 sin cos k cos sin L sin cos 40 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ • Hệ kết cấu được rời rạc hoá thành m PT, có m phương trình cân bằng cho tất cả m PT trong hệ toạ độ riêng của từng PT. • Khi chuyển về HTĐC của toàn kết cấu, gộp các phương trình cân bằng của từng PT trong cả hệ, thu được phương trình cân bằng cho toàn hệ kết cấu trong HTĐC: [K’]{’} = {F’} (3.12) • Lưu ý xếp đúng vị trí của từng thành phần trong [K’]e và {F’}e vào [K’] và {F’} 41 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Áp dụng cách đánh số mã Mỗi thành phần trong vectơ chuyển vị nút và trong vectơ tải trọng nút tương ứng được dùng 2 số mã để đặt tên: • Số mã cục bộ là số mã từ 1 đến ne (với ne là số bậc tự do của PT e). Đây chính là thứ tự sắp xếp trong vectơ {’}e và {F’}e của PT e. • Số mã toàn thể là số mã từ 1 đến n (với n là số bậc tự do của hệ). Đó chính là thứ tự sắp xếp trong vectơ {’} và {F’} của toàn hệ kết cấu. 42 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Áp dụng cách đánh số mã - Mỗi thành phần của [K’]e và {F’}e tương ứng với một số mã cục bộ của chuyển vị nút cụ thể. Căn cứ vào số mã toàn thể của chuyển vị nút cụ thể này mà sắp xếp vị trí của thành phần của [K’]e và {F’}e vào đúng vị trí trong ma trận [K’] và vectơ {F’} của toàn hệ kết cấu. 43 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Áp dụng cách đánh số mã Ví dụ 1. Thiết lập ma trận độ cứng tổng thể [K’] và vectơ tải trọng nút{F’} của toàn hệ kết cấu của hệ sau: Lập bảng số mã Phần tử Số mã cục bộ TT Loại 1 2 3 4 5 6 Số mã toàn thể 1 0 1 2 3 4 5 2 0 3 4 5 6 7 3 -90o 3 4 8 9 44 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Với mỗi PT, lập ma trận độ cứng [K’]e và vectơ tải trọng nút {F’}e trong HTĐC: CB 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 TT CB 1 2 3 4 5 3 4 5 6 7 TT 45 11 1 21 22 2 31 32 33 311 41 42 43 44 4 51 52 53 54 55 5 a d1 1 1 a a (dx) d2 2 2 K ' ; F'a a a d3 3 3 a a a a d4 4 4 a a a a a d5 5 5 11 1 21 22 2 31 32 33 322 41 42 43 44 4 51 52 53 54 55 5 b e1 3 3 b b (dx) e2 4 4 K ' ; F'b b b e3 5 5 b b b b e4 6 6 b b b b b e5 7 7 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Với mỗi PT, lập ma trận độ cứng [K’]e và vectơ tải trọng nút {F’}e trong HTĐC: CB 1 2 3 4 3 4 8 9 TT 46 11 1 21 22 2 33 31 32 33 3 41 42 43 44 4 c f1 3 3 c c (dx) f2 4 4 K ' ; F' c c c f3 8 8 c c c c f4 9 9 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Ma trận độ cứng tổng thể và ma trận tải trọng tổng thê ̉ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 47 11 21 22 31 32 33 11 11 41 42 43 21 21 44 22 22 51 52 53 31 54 31 55 33 41 42 43 44 51 52 53 54 55 31 32 33 41 42 43 44 a 1 a a dx 2 a a a b c 3 a a a b c a b c 4 K ' a a a b a b a b 5 0 0 b b b b 6 0 0 b b b b b 7 0 0 c c 0 0 0 c 8 0 0 c c 0 0 0 c c 9 T 1 2 3 1 1 4 2 2 5 3 4 5 3 4F' d d d e f d e f d e e e f f 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Xử lý điều kiện biên Hê ̣ phương trình cân bằng của hê ̣ khi chưa gán điều kiện biên có dạng: - Hệ phương trình trên suy biến, không xác định được nghiệm do [K’] là ma trận đối xứng nên có det [K’] =0 - Vê ̀ mặt cơ học là hê ̣ biến hình - Để hệ là bất biến hình cần gán cho hệ các điều kiện biên (cho một số chuyển vị nút nào đó bằng 0 hay bằng một gia ́ trị xác định). Lúc này phương trình cân bằng của toàn hê ̣ không suy biến va ̀ có dạng: (3.13) K' ' F' K * * F * 48 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Các trường hợp điều kiện biên • Trường hợp 1: Thành phần chuyển vị tại một nút của PT bằng 0 do tương ứng với các thành phần chuyển vị này là các liên kết với đất • Trường hợp 2: Thành phần chuyển vị nút cho trước một giá trị xác định, thí dụ m = a (hay liên kết tương ứng với các thành phần chuyển vị nút m chịu chuyển vị cưỡng bức có giá trị bằng a) Trường hợp 1: Thành phần chuyển vị tại một nút của PT bằng 0 Xử lý bằng cách: • Cách 1: Không cho số mã của chuyển vị nút đó, hay ghi 0. Việc đánh số mã toàn thể của chuyển vị nút theo thứ tự và vectơ chuyển vị nút của toàn hệ chỉ bao gồm các chuyển vị nút còn lại. 49 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ • Cách 2: Các hàng và cột tương ứng với số mã chuyển vị nút bằng không đều ghi số 0. Trong ma trận độ cứng tổng thể [K’] và vectơ tải trọng nút tổng thể {F’} loại bỏ hàng, cột tương ứng với số mã chuyển vị nút bằng không. • Ví dụ 2: Thiết lập ma trận độ cứng tổng thể [K’] và vectơ tải trọng nút {F’} của toàn hệ kết cấu (có xét tới điều kiện biên). 50 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Lập ma trận độ cứng [K’]e và vectơ tải trọng nút {F’}e của từng PT trong HTĐC: 51 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Căn cứ vào bảng số mã, thu được ma trận độ cứng và vectơ tải trọng nút tổng thể (có xét tới điều kiện biên) như sau: 33 11 11 43 21 21 44 22 22 53 31 54 32 55 33 T 3 1 1 4 2 2 5 3 a b c (dx) 1 K * a b c a b c 2 a b a b a b 3 1 2 3 F * d e f d e f d e 52 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Trường hợp 2. Thành phần chuyển vị nút cho trước một giá trị xác định Ví dụ m = a (hay liên kết tương ứng với các thành phần chuyển vị nút m chịu chuyển vị cưỡng bức có giá trị bằng a). Có thể xử lí theo 2 cách sau: • Cách1: Trong ma trận độ cứng tổng thể [K’] và vectơ tải trọng nút tổng thể {F’} gán một số A có độ lớn bằng vô cùng lần lượt vào các vị trí : kmm - thay bằng (kmm +A); fm - thay bằng (kmm +A).a • Cách 2: coi các chuyển vị cưỡng bức là các nguyên nhân gây ra tải trọng tại các đầu nút của các PT chịu trực tiếp chuyển vị cưỡng bức. 53 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ - Các số mã PT, nút, chuyển vị nút vẫn chọn như trước, nhưng chuyển vị nút tương ứng với chuyển vị cưỡng bức được coi = 0. - Vectơ tải trọng nút lúc này là do chuyển vị cưỡng bức các liên kết tựa, được tổng hợp từ các vectơ tải trọng nút {P’}e của mỗi PT có liên kết tựa chuyển vị cưỡng bức nhận được bằng phản lực liên kết nút do chuyển vị cưỡng bức gối tựa với dấu ngược lại. T e ee P T P e P 54 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Ví dụ 3. Thiết lập phương trình cân bằng của toàn hệ và xác định chuyển vị nút của hệ, l = 4m. Cách 1: Lập bảng số mã khi xét tới điều kiện biên: Vectơ chuyển vị nút của toàn hệ kết cấu trong HTĐC: {*} = {1 2 3} T = {vB B C } T Phần tử Số mã cục bộ TT Loại 1 2 3 4 5 6 Số mã toàn thể 1 0o 0 0 1 2 2 0o 1 2 0 3 3 0o 0 3 0 0 55 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Vì 1 = a, nên trong ma trận độ cứng tổng thể và vectơ tải trọng nút ta gán một số A có độ lớn bằng vô cùng lần lượt vào các vị trí : k11 - thay bằng (k11 +A); f1 - thay bằng (k11 +A).a 3 2 21 2 0 0 0 0EJ K ' 12EJ/ l 6EJ/ l 1 l 3 6 1 6EJ/ l 4EJ/ l 2 6 16 2 3 2 2 2 22 2 1 3 6 6 112EJ / l 6EJ / l 6EJ / l 2 6 16 8 26EJ / l 4EJ / l 2EJ / l EJ K ' 0 l 0 3 6 8 16 36EJ / l 2EJ / l 4EJ / l 23 0 0 4EJ/ l 3 16 3EJ K ' 0 l 0 0 0 56 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Ma trận độ cứng và vectơ tải trọng nút tổng thể (có xét tới điều kiện biên) Phương trình cân bằng của toàn hệ kết cấu: Giải phương trình: 2 2 2 2 2 2 2 T 2 6EJ / l A 0 6EJ / l 1 K * 0 32EJ / l 8EJ / l 2 6EJ / l 8EJ / l 32EJ / l 3 1 2 3 F * 6EJ / l A a 0 0 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 3 6EJ/ l A 0 6EJ/ l (6EJ/ l A)a 0 32EJ/ l 8EJ/ l 0 6EJ/ l 8EJ/ l 32EJ/ l 0 1 B 2 B 3 C v a 0,05a 0,2a 57 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Cách 2: Hệ được chia thành các PT và được đánh số nút như hình ve ̃ Lập bảng số mã khi xét tới điều kiện biên: Vectơ chuyển vị nút của toàn hệ kết cấu trong HTĐC: {*} = {1 2 } T = { B C } T Xác định ma trận độ cứng toàn hệ kết cấu trong HTĐC (có xét tới điều kiện biên) Lập ma trận độ cứng [K’]e của từng PT trong HTĐC: Phần tử Số mã cục bộ TT Loại 1 2 3 4 5 6 Số mã toàn thể 1 0o 0 0 0 1 2 0o 0 1 0 2 3 0o 0 2 0 0 21 0 0 0 0EJ K ' 0 l 0 4EJ/ l 1 16 1 58 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Ma trận độ cứng (có xét tới điều kiện biên): Xác định vectơ tải trọng nút toàn hệ kết cấu trong HTĐC (có xét tới điều kiện biên) 22 0 0 4EJ/ l 2EJ/ l 1 16 8 1EJ K ' 0 l 0 2EJ/ l 4EJ/ l 2 8 16 2 23 0 0 4EJ/ l 2 16 2EJ K ' 0 l 0 0 0 2 32 8 1EJ K * l 8 32 2 59 3.7. GHÉP NỐI CÁC PHẦN TỬ - MA TRẬN ĐỘ CỨNG TỔNG THỂ - VÉC TƠ TẢI TRỌNG NÚT CỦA TOÀN HỆ Vectơ tải trọng nút toàn hệ kết cấu trong HTĐC (có xét tới điều kiện biên): Phương trình cân bằng của toàn hệ kết cấu: Giải phương trình cân bằng: T 3 2 3 22 12EJ 6EJ 12EJ 6EJ P a l l l l 2 0 1EJ F * l 6a 2 1 2 2 2 32 8 0EJ EJ l 8 32 l 6a B1 C2 0,05a 0,2a 60
File đính kèm:
- bai_giang_cac_phuong_phap_so_chuong_3_phuong_phap_phan_tu_hu.pdf