Bài giảng Mạng máy tính - Chương 4: Lớp Networ
Tóm tắt Bài giảng Mạng máy tính - Chương 4: Lớp Networ: ... Lớp Network 43 Định địa chỉ phân cấp: route tích hợp “gửi cho tôi bất cứ thứ gì với các địa chỉ bắt đầu 200.23.16.0/20” 200.23.16.0/23 200.23.18.0/23 200.23.30.0/23 Fly-By-Night-ISP Tổ chức 0 Tổ chức 7 Internet Tổ chức 1 ISPs-R-Us “gửi cho tôi bất cứ thứ gìvới các địa chỉ bắt đầu 19...n v */ 15 cho đến khi tất cả các nút nằm trong N' Lớp Network 66 giải thuật Dijkstra: ví dụ Bước 0 1 2 3 4 5 N' u ux uxy uxyv uxyvw uxyvwz D(v),p(v) 2,u 2,u 2,u D(w),p(w) 5,u 4,x 3,y 3,y D(x),p(x) 1,u D(y),p(y) ∞ 2,x D(z),p(z) ∞ ∞ 4,y 4,y 4,y u yx wv z 2 2...được gọi là thông báo). Mỗi thông báo: danh sách lên đến 25 mạng đích trong mỗi AS Lớp Network 90 RIP: ví dụ Network đích Router kế tiếp Số hop đến đích w A 2 y B 2 z B 7 x -- 1 . . .... w x y A C D z B bảng Routing trong D Lớp Network 91 RIP: ví dụ Network đích Router kế tiếp ...
i phí đến x y z x y z x y zt ừ chi phí đến 0 2 3 x y z x y z 0 2 3 t ừ chi phí đến x y z z 0 2 7 t ừ chi phí đến x y x y z ∞∞ ∞ 7 1 0 chi phí đến ∞ 2 0 1 ∞ ∞ ∞ 2 0 1 7 1 0 2 0 1 7 1 0 2 0 1 3 1 0 2 0 1 3 1 0 2 0 1 3 1 0 2 0 1 3 1 0 x y z thời gian x z 12 7 y bảng nút x bảng nút y bảng nút z Dx(y) = min{c(x,y) + Dy(y), c(x,z) + Dz(y)} = min{2+0 , 7+1} = 2 Dx(z) = min{c(x,y) + Dy(z), c(x,z) + Dz(z)} = min{2+1 , 7+0} = 3 Lớp Network 76 Vector khoảng cách: các thay đổi chi phí kết nối các thay đổi chi phí kết nối: nút kiểm tra thay đổi chi phí kết nối cập nhật thông tin dẫn đường, tính toán lại vector khoảng cách nếu DV thay đổi, thông báo các lân cận “duyệt tin tức tốt nhanh” x z 14 50 y 1 Tại thời điểm t0, y kiểm tra thay đổi chi phí kết nối, cập nhật DV và thông báo đến các lân cận của nó Tại thời điểm t1, z nhận được cập nhật từ y và cập nhật bảng của nó. Nó tính toán chi phí thấp nhất mới đến x và gửi DV của nó đến các lân cận Tại thời điểm t2, y nhận được cập nhật của z và cập nhật bảng khoảng cách của nó. Các chi phí thấp nhất của y không thay đổi và hơn nữa y không gửi bất kỳ thông báo nào đến z. Lớp Network 77 Vector khoảng cách: các thay đổi chi phí kết nối các thay đổi chi phí kết nối: duyệt tin tức tốt nhanh duyệt tin tức xấu chậm - vấn đề “đếm đến vô tận”! 44 lần duyệt trước khi ổn định Poisoned reverse: Nếu Z dẫn đường từ Y thẳng tới X: Z nói với Y khoảng cách của nó đến X là ∞ (vì thế Y sẽ không dẫn đường đến X đi qua Z) sẽ giải quyết triệt để vấn đề đếm vô tận? x z 14 50 y 60 Lớp Network 78 So sánh các giải thuật LS và DV thông báo phức tạp LS: với n nút, E kết nối, O(nE) các thông báo được gửi DV: chỉ trao đổi giữa các lân cận Tốc độ hội tụ LS: giải thuật O(n2) yêu cầu O(nE) thông báo có thể có các dao động DV: thời gian hội tụ thay đổi có thể do các quá trình lặp tìm đường vấn đề đếm vô hạn sự linh hoạt: điều gì xảy ra nếu router hoạt động sai chức năng? LS: nút có thể thông báo chi phí kết nối không chính xác mỗi nút chỉ tính toán bảng riêng của nó DV: nút có thể thông báo chi phí đường đi không chính xác bảng của nút có thể được nút khác dùng • lỗi lan truyền thông qua mạng Lớp Network 79 Hierarchical Routing quy mô: với 200 triệu đích không thể ghi nhớ tất cả đích trong bảng routing! bảng routing sẽ kiểm soát các kết nối! quản trị internet = mạng của các mạng mỗi quản trị mạng muốn điều hành routing trong mạng của họ nghiên cứu trong môi trường lý tưởng hóa tất cả các router đồng nhất mạng “phẳng” không đúng trong thực tế Lớp Network 80 Hierarchical Routing các router gom thành các vùng, “các hệ thống tự trị- autonomous systems” (AS) các router trong cùng AS chạy giao thức routing giống nhau giao thức “intra-AS” routing các router trong AS khác nhau có thể chạy giao thức intra-AS routing Gateway router trực tiếp kết nối đến router trong AS khác Lớp Network 81 3b 1d 3a 1c 2aAS3 AS1 AS2 1a 2c 2b 1b g.thuật Intra-AS Routing g.thuật Inter-AS Routing bảng Forwarding 3c Kết nối các AS bảng Forwarding được cấu hình bởi cả giải thuật intra- và inter-AS routing Intra-AS thiết lập các điểm đăng nhập vào các đích nội mạng Inter-AS & Intra-As thiết lập các điểm đăng nhập vào các đích ngoại mạng Lớp Network 82 3b 1d 3a 1c 2aAS3 AS1 AS2 1a 2c 2b 1b 3c các tác vụ Inter-AS giả sử router AS1 nhận datagram với đích nằm ngoài nó Router sẽ forward về một trong những gateway router kế tiếp, nhưng là cái nào? AS1 cần: 1. học các đích nào có thể chạm đến thông qua AS2 và AS3 2. lan truyền thông tin này đến tất cả các router trong AS1 công việc của inter-AS routing! Lớp Network 83 Ví dụ: thiết lập bảng forwarding trong router 1d Giả sử AS1 học (thông qua giao thức inter-AS) mà subnet x có thể chạm đến qua AS3 (gateway 1c) nhưng không qua AS2. Giao thức Inter-AS lan truyền thông tin này đến tất cả các router nội mạng. Router 1d xác định từ thông tin intra-AS routing và I sẽ nằm trên đường đi chi phí thấp nhất đến 1c. Đưa giá trị (x,I) vào bảng forwarding 3b 1d 3a 1c 2aAS3 AS1 AS2 1a 2c 2b 1b 3c Lớp Network 84 Ví dụ: Chọn giữa nhiều AS Bây giờ giả sử AS1 học từ giao thức inter-AS là subnet x có thể chạm đến từ AS3 và từ AS2 Để cấu hình bảng forwarding, router 1d phải xác định gateway nào được dùng để chuyển các gói đến đích x. đấy cũng chính là công việc trên giao thức inter-AS routing! 3b 1d 3a 1c 2aAS3 AS1 AS2 1a 2c 2b 1b 3c Lớp Network 85 học từ giao thức inter-AS là subnet x có thể chạm đến thông qua nhiều gateways dùng thông tin từ giao thức intra-AS để xác định các chi phí của các đường đi có chi phí thấp nhất đến mỗi gateway Hot potato routing: chọn gateway nào có chi phí thấp nhất xác định từ bảng forwarding là I có thể dẫn đến gateway chi phí thấp nhất. đưa giá trị (x,I) vào bảng Ví dụ: Chọn giữa nhiều AS Hot potato routing: gởi các gói đến 2 router gần nhất 4.6 Routing trong Internet Lớp Network 86 Lớp Network 87 Intra-AS Routing cũng gọi là Interior Gateway Protocols (IGP) các giao thức Intra-AS routing phổ biến: RIP: Routing Information Protocol OSPF: Open Shortest Path First IGRP: Interior Gateway Routing Protocol (Cisco độc quyền) Lớp Network 88 RIP ( Routing Information Protocol) giải thuật vector khoảng cách công bố năm 1982 trong BSD-UNIX Distribution không gian khoảng cách: số lượng hop (tối đa 15 hop) DC BA u v w x y z đích số hop u 1 v 2 w 2 x 3 y 3 z 2 từ router A đến các subset: Lớp Network 89 các thông báo của RIP Các vector khoảng cách: trao đổi giữa các lân cận mỗi 30s thông qua Response Message (cũng được gọi là thông báo). Mỗi thông báo: danh sách lên đến 25 mạng đích trong mỗi AS Lớp Network 90 RIP: ví dụ Network đích Router kế tiếp Số hop đến đích w A 2 y B 2 z B 7 x -- 1 . . .... w x y A C D z B bảng Routing trong D Lớp Network 91 RIP: ví dụ Network đích Router kế tiếp Số hop đến đích w A 2 y B 2 z B A 7 5 x -- 1 . . .... bảng Routing trong D w x y z A C D B Đích Kế tiếpSố hop w - 1 x - 1 z C 4 . ... thông báo từ A đến D Lớp Network 92 RIP: kết nối sai & phục hồi Nếu không có thông báo nào sau 180s Æ lân cận/kết nối được xem như đã “chết” những đường đi qua lân cận không còn dùng được gửi thông báo mới cho các lân cận các lân cận tiếp tục gửi ra những thông báo mới đó (nếu các bảng thay đổi) thông tin kết nối lỗi nhanh chóng (?) lan truyền trên toàn mạng poison reverse dùng để ngăn chặn các vòng lặp ping- pong (khoảng cách vô hạn = 16 hop) Lớp Network 93 RIP: xử lý bảng các bảng RIP routing được quản lý bởi các tiến trình mức application gọi là route-d (daemon) các thông báo gửi trong các gói UDP, lặp lại theo chu kỳ physical link network bảng (IP) forwarding Transprt (UDP) routed physical link network (IP) Transprt (UDP) routed bảng forwarding Lớp Network 94 OSPF (Open Shortest Path First) “open”: sẵn sàng công khai dùng giải thuật Link State phân phối gói LS bản đồ cấu trúc mạng tại mỗi nút tính toán đường đi dùng giải thuật Dijkstra thông báo OSPF mang 1 entry vào mỗi router lân cận các thông báo phân tán đến toàn bộ AS (thông qua cơ chế flooding) thông điệp OSPF trực tiếp trên IP (chứ không phải là TCP hoặc UDP) Lớp Network 95 các đặc tính OSPF “cao cấp” (không có trong RIP) bảo mật: chứng thực tất cả các thông điệp OSPF (ngăn những kẻ có ý đồ xấu) cho phép nhiều đường đi có chi phí giống nhau (RIP chỉ cho 1) với mỗi kết nối, có nhiều không gian chi phí cho TOS khác nhau (vd: chi phí kết nối vệ tinh được thiết lập “thấp” để đạt hiệu quả tốt, “cao” cho thời gian thực) hỗ trợ uni- và multicast tích hợp: Multicast OSPF (MOSPF) dùng cùng cơ sở dữ liệu cấu trúc như OSPF OSPF phân cấp trong những miền lớn. Lớp Network 96 OSPF phân cấp Lớp Network 97 OSPF phân cấp phân cấp mức 2: vùng địa phương, backbone. các thông báo Link-state chỉ bên trong vùng mỗi nút có cấu trúc vùng chi tiết; chỉ biết hướng (đường đi ngắn nhất) đến các mạng trong các vùng khác các router ngoài biên vùng: “tổng hợp” khoảng cách đến các mạng trong vùng của nó, thông báo đến các router ngoài biên vùng các Backbone routers: chạy OSPF routing hạn chế đến backbone. các router ngoài biên: kết nối đến các AS khác. Lớp Network 98 Internet inter-AS routing: BGP BGP (Border Gateway Protocol): chuẩn thực tế BGP hỗ trợ cho mỗi AS: 1. Lấy thông tin khả năng chạm subnet đích từ các AS lân cận. 2. lan truyền thông tin đó đến tất cả các router bên trong AS. 3. Xác định đường đi “tốt” đến các subnet dựa trên thông tin khả năng chạm subnet đích và chính sách. cho phép subnet thông báo sự tồn tại của nó trên Internet Lớp Network 99 các cơ sở BGP Các cặp router (BGP peers) trao đổi thông tin routing trên các kết nối TCP bán bền vững: BGP sessions các phiên BGP không cần các kết nối vật lý tương xứng Khi AS2 thông báo 1 prefix đến AS1, AS2: AS2 có thể tích hợp các prefix trong thông báo của nó 3b 1d 3a 1c 2aAS3 AS1 AS2 1a 2c 2b 1b 3c eBGP session iBGP session Lớp Network 100 Phân phối thông tin khả chạm đích Với phiên eBGP giữa 3a và 1c, AS3 gửi thông tin khả chạm cho AS1. 1c sau đó có thể dùng iBGP phân phối thông tin khả chạm đến tất cả router trong AS1. 1b sau đó có thể thông báo lại thông tin khả chạm đến AS2 trên phiên eBGP từ 1b-đến-2a Khi router học xong prefix mới, tạo entry cho prefix trong bảng forwarding của nó. 3b 1d 3a 1c 2aAS3 AS1 AS2 1a 2c 2b 1b 3c eBGP session iBGP session Lớp Network 101 các thuộc tính đường đi & BGP khi thông báo 1 prefix, trong đó có chứa các thuộc tính BGP prefix + các thuộc tính = “dẫn đường” 2 thuộc tính quan trọng: AS-PATH: chứa các AS qua đó thông báo prefix truyền đi: AS 67 AS 17 NEXT-HOP: Chỉ định router bên trong AS là hop kế tiếp (có nhiều kết nối từ AS hiện tại đến AS hop kế tiếp) Khi gateway router nhận thông báo tìm đường, nó dùng import policy để chấp nhận/từ chối. Lớp Network 102 chọn BGP route Router có thể học nhiều hơn một nhưng chỉ được chọn một. Các quy tắc hạn chế: 1. Thuộc tính giá trị ưu tiên cục bộ: quyết định chính sách 2. AS-PATH ngắn nhất 3. NEXT-HOP router gần nhất: hot potato routing 4. Tiêu chuẩn bổ sung Lớp Network 103 các thông điệp BGP trao đổi các thông điệp BGP dùng TCP các thông điệp BGP: OPEN: mở kết nối TCP đến peer và chứng thực người gửi UPDATE: thông báo đường đi mới KEEPALIVE giữ kết nối sống (alive), cũng gọi là yêu cầu OPEN các ACK NOTIFICATION: thông báo các lỗi trong thông điệp trước đó, dùng để đóng kết nối Lớp Network 104 chính sách BGP routing Figure 4.5-BGPnew: a simple BGP scenario A B C W X Y legend: customer network: provider network A,B,C là những nhà cung cấp mạng X,W,Y là khách hàng (của những nhà cung cấp mạng) X là dual-homed: gắn vào 2 mạng X không muốn dẫn đường từ B qua X đến C .. vì thế X sẽ không thông báo với B về đường đến C Lớp Network 105 chính sách BGP routing (2) Figure 4.5-BGPnew: a simple BGP scenario A B C W X Y legend: customer network: provider network A thông báo với B về đường AW B thông báo với X về đường BAW B sẽ thông báo với C về đường BAW? Không có cách nào! B không có "lợi ích" về đường CBAW cũng như W không phải là những khách hàng của B, C B muốn buộc C phải tìm đường đến W thông qua AB B chỉ muốn tìm đường đến/từ khách hàng của nó! Lớp Network 106 Tại sao phải routing Intra- và Inter-AS khác nhau? chính sách: Inter-AS: người quản trị muốn điều hành hoạt động lưu thông routing, ai routing thông qua mạng của họ Intra-AS: 1 người quản trị, vì thế không cần các quyết định chính sách linh hoạt: routing phân cấp tiết giảm kích thước bảng, giảm lưu lượng cập nhật hiệu suất: Intra-AS: có thể tập trung vào hiệu suất Inter-AS: chính sách quan trọng hơn hiệu suất 4.7 Broadcast và multicast routing Lớp Network 107 Lớp Network 108 R1 R2 R3 R4 nguồn trùng lặp R1 R2 R3 R4 trùng lặp trong mạng tạo/truyền dẫn trùng lặp trùng lặp trùng lặp Broadcast Routing Chuyển các gói từ nguồn đến tất cả các nút khác Nguồn trùng lặp thì không có hiệu quả Nguồn trùng lặp: làm sao xác định địa chỉ người nhận? Lớp Network 109 Trùng lặp trong mạng Ngập lụt: khi nút nhận gói broadcast và gửi đến tất cả các lân cận các vấn đề: bão broadcast & lặp lại Ngập lụt có điều khiển: nút chỉ gửi broadcast nếu nó không gửi gói nào giống như vậy trước đó nút phải theo dõi các gói đã broadcast hoặc reverse path forwarding (RPF): chỉ forward gói nếu nó đến trên đường ngắn nhất giữa nút và nguồn Cây mở rộng tại bất kỳ nút nào cũng đều không nhận thừa các gói Lớp Network 110 A B G D E c F A B G D E c F (a) Broadcast khởi đầu tại A (b) Broadcast khởi đầu tại D Cây mở rộng Đầu tiên xây dựng Cây mở rộng Các nút forward các bản sao chỉ trên Cây mở rộng Lớp Network 111 A B G D E c F 1 2 3 4 5 (a) các bước xây dựng một cây mở rộng A B G D E c F (b) cây mở rộng đã xây dựng xong Cây mở rộng: tạo Nút trung tâm Mỗi nút gửi thông điệp gia nhập unicast đến nút trung tâm Thông điệp forward cho đến khi gặp một nút đã nằm trên cây mở rộng Multicast Routing: phát biểu vấn đề Mục tiêu: tìm một cây (trong các cây) kết nối các router có các thành viên nhóm Multicast cây: không phải tất cả các đường đi giữa các router được dùng cây dựa trên nguồn: cây khác nhau từ nơi gửi đến nơi nhận cây chia sẻ: cây giống nhau dùng bởi tất cả các thành viên nhóm cây chia sẻ cây dựa trên nguồn Các cách tiếp cận xây dựng các cây multicast cây dựa trên nguồn: một cây mỗi nguồn các cây đường đi ngắn nhất cây đường đi ngược cây chia sẻ nhóm: nhóm dùng 1 cây mở rộng tối thiểu (Steiner) các cây trung tâm nghiên cứu các cách tiếp cận cơ bản Cây đường đi ngắn nhất cây đường đi ngược multicast: cây đường đi ngắn nhất dẫn đường từ nguồn đến tất cả các điểm nhận giải thuật Dijkstra R1 R2 R3 R4 R5 R7 2 R6 1 6 3 4 5 i router với các thành viên của nhóm đã gắn vào kết nối dùng cho forward, i chỉ thứ tự kết nối thêm vào bởi giải thuật Ký hiệuS: nguồn router không có các thành viên của nhóm gắn vào Cây đường đi ngược forward: if (multicast datagram nhận được trên kết nối đến trên đường đi ngắn nhất kể từ trung tâm) then tràn ngập datagram lên tất cả các kết nối ra else lờ đi datagram phụ thuộc tri thức của router của đường đi ngắn nhất unicast từ nó đến nơi gửi mỗi router có cách xử lý forwarding đơn giản Cây đường đi ngược forward: ví dụ • kết quả là một cây SPT đảo ngược – có thể là một lựa chọn tồi với các kết nối không đồng bộ R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 router với các thành viên của nhóm đã gắn vào router không có các thành viên của nhóm gắn vào datagram sẽ được forward Ký hiệuS: nguồn datagram sẽ không được forward Cây đường đi ngược forward: cắt giảm cây forward chứa các cây con với các thành viên nhóm không multicast không cần forward các datagram xuống cây con “cắt giảm” các thông điệp gửi lên bởi router R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 thông điệp cắt giảm Ký hiệuS: nguồn các kết nối với multicast forward P P P router với các thành viên của nhóm đã gắn vào router không có các thành viên của nhóm gắn vào Cây chia sẻ: cây Steiner cây Steiner: cây chi phí thấp nhất kết nối tất cả các router với các thành viên nhóm đã gắn vào vấn đề là NP-complete đã có các heuristic rất tốt không dùng trong thực tế: độ phức tạp tính toán cần thông tin về toàn bộ mạng monolithic: chạy lại bất cứ khi nào 1 router cần gia nhập/rời khỏi Các cây trung tâm một cây truyền nhận chia sẻ cho tất cả 1 router được gọi là “trung tâm” của cây để gia nhập: bên ngoài gửi thông điệp gia nhập unicast cho router trung tâm thông điệp gia nhập “được xử lý” bởi các router trung gian và chuyển đến router trung tâm thông điệp gia nhập gặp nhánh của cây đã tồn tại hoặc đến được trung tâm đường đi thu được khi thông điệp gia nhập đến trở thành nhánh mới của cây cho router này Các cây trung tâm: ví dụ giả sử R6 được chọn làm trung tâm: R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 thứ tự đường đi trong ấy các thông điệp gia nhập đã sinh ra Ký hiệu 2 1 3 1 router với các thành viên của nhóm đã gắn vào router không có các thành viên của nhóm gắn vào Internet Multicasting Routing: DVMRP DVMRP: giao thức multicast routing dùng vector khoảng cách, RFC1075 flood & prune: forward đường đi ngược, cây dựa trên nguồn cây RPF dựa trên các bảng routing của DVMRP của riêng nó được xây dựng bởi truyền thông các router DVMRP không có các giả thiết về unicast bên dưới datagram ban đầu đến nhóm multicast làm tràn ngập mọi nơi thông qua RPF các router không phải nhóm: gửi các thông điệp cắt giảm DVMRP: (tt) trạng thái “mềm”: router DVMRP chu kỳ (1 phút) “quên” các nhánh đã cắt giảm: dữ liệu mcast một lần nữa đổ xuống các nhánh không cắt giảm router dòng xuống: tái cắt giảm hoặc tiếp tục nhận dữ liệu các router có thể nhanh chóng tái cắt giảm gia nhập IGMP tại các nút lá còn lại đã hiện thực phổ biến trong các router thương mại hoàn thành routing dùng DVMRP Tunneling Hỏi: Làm sao kết nối các “đảo” multicast router trong một “biển” các unicast router? multicast datagram được đóng gói trong datagram “thông thường” (không có multicast) datagram IP thông thường gửi thông qua “đường ống” và qua IP unicast đến router multicast nhận router multicast nhận mở gói để lấy multicast datagram cấu trúc vật lý cấu trúc logic PIM: Protocol Independent Multicast không phụ thuộc vào bất kỳ giải thuật unicast routing bên dưới nào hai kịch bản phân phối multicast khác nhau Trù mật: các thành viên nhóm đóng gói trù mật băng thông dư thừa Thưa thớt: số lượng các mạng với các thành viên nhóm ít các thành viên nhóm “phân bố thưa thớt” băng thông không dư thừa Hậu quả sự phân chia thưa thớt-trù mật Trù mật: nhóm các thành viên router là giả cho đến khi các router cắt giảm thực sự kiến trúc hướng dữ liệu trên cây multicast (vd: RPF) băng thông và router không thuộc nhóm xử lý phung phí Thưa thớt: không có thành viên cho đến khi có các router gia nhập thực sự kiến trúc hướng người nhận trên cây multicast (vd: cây trung tâm) băng thông và router không thuộc nhóm xử lý vừa phải PIM- kiểu trù mật flood-and-prune RPF, tương tự DVMRP, nhưng: giao thức unicast bên dưới cung cấp thông tin RPF cho datagram đến ít phức tạp (ít hiệu quả) có cơ chế giao thức cho router để kiểm tra có phải router là nút lá PIM – kiểu thưa thớt tiếp cận hướng trung tâm router gửi thông điệp gia nhập đến rendezvous point (RP) các router trung gian cập nhật trạng thái và forward thông điệp gia nhập sau khi gia nhập bằng RP, router có thể chuyển sang cây xác định nguồn hiệu suất tăng: ít tập trung, các đường đi ngắn R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 join join join tất cả dữ liệu multicast đến từ RP RP PIM – kiểu thưa thớt bên gửi: dữ liệu unicast đến RP, RP phân phối xuống cây có nút gốc là RP RP có thể mở rộng cây multicast dòng lên đến nguồn RP có thể gửi thông điệp dừng nếu không có bên nhận nào được gắn vào “không có ai đang lắng nghe!” R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 join join join tất cả dữ liệu multicast đến từ RP RP
File đính kèm:
- bai_giang_mang_may_tinh_chuong_4_lop_networ.pdf